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Obsidian_Unity/项目学习/王国之梦制作/31.出牌能量判断.md
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2026-05-03 14:06:26 +08:00

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首先在玩家类当中创建一个蓝条,并且创建一个int variable类型的变量,名字为Player Mana.
这个类型在每次蓝条有消耗的时候都会调用事件.
因此我们创建一个新的时间,在游戏面板中监听,当数值变化的时候,修改我们游戏面板当中的数值.
我们打出一张卡牌会有消耗,我们创建一个int variable类型的事件,在打出卡牌的时候,raise这个事件,然后我们在Player当中监听,减去这个消耗,更新蓝条.