初始化obs/Unity仓库
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### UGUI打图集
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打图集的目的是为了减少DC(Draw Call)可以提高性能,打图集之后可以将n次的DC变成一个图集的DC来提高性能.
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我们需要在Edit-Projecting setting-Editor-Sprite Packer其中有四种模式
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- Sprite Atlas V1 - Enable For Builds
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- Sprite Atlas V1 - Always Enabled
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- Sprite Atlas V2 - Enabled
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- Sprite Atlas V2 - Enabled for builds
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总的来说可以从两个标准分为两类
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从版本角度,有V1 V2两种,V2是当前版本最新的,V1是旧版本的图集.
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从图集制作的角度,分为在builds的时候才可以打图集(Enable For Builds),以及任何时候都可以打图集(Always Enabled).
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